Image
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Titre
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Numéro
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Date de diffusion
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Planète(s)
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Race(s)
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Ennemi(s)
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Menace sur la Terre (2/3)
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3.01
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14 juillet 2006
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Terre, Lantiaa
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Asgards, Wraith
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Reine Wraith
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L'équipe tente désespérément d'empêcher deux vaisseaux-ruches Wraith d'atteindre la Terre. Sheppard doit se fier à un vieil ennemi pour secourir McKay et Ronon.
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Transformation (3/3)
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3.02
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21 juillet 2006
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Terre, Lantia, M8G-352
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Asgards, Wraith à forme humaine, Wraith
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Michael Kenmore
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L'équipe d'Atlantis doit décider du sort d'une colonie de Wraith qui ont été transformés en humains. Le docteur Weir doit justifier ses prises de décision lors de son évaluation par le CIS.
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Irrésistible
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3.03
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28 juillet 2006
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Lantia, Planète de Lucius, M6H-491
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Peuple de Lucius, Wraith
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N/A
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L'équipe de Sheppard fait la connaissance d'un homme abject qui est adoré par tous grace à un secret qu'il porte — et qui a un effet inatendu sur eux.
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Face à face
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3.04
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4 août 2006
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Planète de Keturah, Lantia, Sateda
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Peuple de Keturah, Wraith
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Leader Wraith
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Ronon Dex est capturé par les Wraith et renvoyé sur sa planète d'origine, où il se retrouve hanté par son passé alors qu'il est forcé un fois encore de devenir leur proie.
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Copies conformes
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3.05
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11 août 2006
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Asuras
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Asurans
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Oberoth
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Weir et l'équipe visitent une civilisation avancée qui s'est séparée des Lantiens des milliers d'années auparavant, mais ils découvrent qu'ils n'ont peut-être pas quitté Atlantis dans la paix.
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Le Monde réel
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3.06
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18 août 2006
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Lantia
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Asurans
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N/A
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Elizabeth Weir se réveille dans un institution mentale où on lui dit que l'expédition vers Atlantis et la Porte des étoiles sont le fruit de son imagination.
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Intérêts communs
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3.07
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25 août 2006
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Planète de Kolya, Lantia, Non nommée
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Genii, Wraith
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Acastus Kolya
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Le colonel Sheppard se retrouve prisonnier par un commandant Genii, compagnon d'infortune d'un Wraith affamé qui a été séparé de son vaisseau-ruche.
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La Guerre des génies
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3.08
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8 septembre 2006
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Terre, Lantia
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Asgards
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N/A
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Rodney McKay retrouve sur Terre sa sœur qu'il n'avait pas vu depuis longtemps, sœur qui a préféré abandonner une carrière prometteuse de scientifique pour fonder une famille.
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La Machine infernale
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3.09
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15 septembre 2006
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Lantia, M1B-129
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Genii, Wraith
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N/A
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Sheppard et Ronon sont influencés par un appareil qui altère les pensées, créé par les Wraith, tandis qu'ils sont en mission de sauvetage d'une équipe égarée.
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Exil forcé, 1re partie (1/2)
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3.10
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22 septembre 2006
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Terre, Lantia, Nouvelle Athos
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Anciens, Asurans, Genii
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Cetus, Talus
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L'Expédition Atlantis est stupéfaite d'apprendre qu'un vaisseau plein d'Anciens est de retour pour réclamer leur cité perdue.
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Exil forcé, 2e partie (2/2)
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3.11
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20 novembre 2006
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Terre, Lantia, Nouvelle Athos
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Asurans
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Cetus, Talus
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L'équipe d'Atlantis désobéit aux ordres pour tenter de sauver Atlantis du contrôle des Réplicateurs — et secourir le général O'Neill et Richard Woolsey, qui sont piégés dans la cité occupée.
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Le Chant des baleines
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3.12
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27 novembre 2006
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Lantia
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Anciens, Flagisallus
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N/A
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Les habitants d'Atlantis commencent à souffrir de troubles de santé provoqués par la population cétacée de la planète qui migre vers la cité, apportant à la population un message de malheur inattendu.
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Invincible
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3.13
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4 décembre 2006
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Lantia, M65-PL8
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Peuple de M65-PL8, Genii
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Acastus Kolya
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L'équipe découvre Lucius Lavin qui manipule la population d'une autre planète pauvre, utilisant la technologie Ancienne en faisant passer pour un héros invincible.
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Le Péril de la sagesse
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3.14
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11 décembre 2006
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Lantia
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N/A
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N/A
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Après qu'un appareil Ancien ait donné à Rodney des pouvoirs surhumains, son aptitude avancée est contrôlée car elle mène à une mort certaine — à moins qu'il n'apprenne à effectuer l'ascension.
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Les Jeux sont faits
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3.15
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18 décembre 2006
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Lantia, M4D-058
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Geldarans, Hallonans
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N/A
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Sheppard et McKay découvrent que leur compétition sur un jeu vidéo s'est répercutée sur une vraie planète peuplée de vrais gens, qui maintenant se retrouvent sur le point de se faire la guerre.
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Âmes en détresse
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3.16
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8 janvier 2007
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Monde de Jamus, Lantia
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Peuple de Jamus
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Jamus
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L'équipe découvre les restes d'une civilisation en animation suspendue, et leur survie est en jeu quand leur station est gravement endommagée.
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Une question d'éthique
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3.17
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15 janvier 2007
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Lantia
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N/A
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N/A
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L'expédition tente de se relaxer lors d'une journée de repos obligatoire, jusqu'au moment où une explosion laisse trois personnes mortes — et révèle qu'un scientifique est une bombe à retardement ambulante.
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Immersion
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3.18
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22 janvier 2007
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Lantia
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Wraith
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Reine Wraith
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L'expédition découvre une station de forage Ancienne tout au fond de l'océan, pour découvrir qu'une Reine Wraith est toujours en vie ici bas.
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L'Équilibre parfait
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3.19
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29 janvier 2007
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Lantia, Base taranienne
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Bug People
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Michael Kenmore
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L'équipe d'Atlantis enquête sur la disparition de l'un de leurs alliés, pour finalement découvrir qu'un vieil ennemi est en train de générer une race de monstres puissants.
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Nom de code : Horizon (1/3)
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3.20
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5 février 2007
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Asuras, Lantia
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Asurans
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Oberoth
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Une arme à énergie instoppable laisse Atlantis en état de siège après que la Terre ait lancé attaque préventive contre la planète des Réplicateurs.
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