« Module:Ligne apparition » : différence entre les versions
Apparence
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Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 28 : | Ligne 28 : | ||
---------------------------------------------------------------------- |
---------------------------------------------------------------------- |
||
-- 3) Table des types (Type |
-- 3) Table des types (Type d’apparition → propriété SMW) |
||
---------------------------------------------------------------------- |
---------------------------------------------------------------------- |
||
local types = { |
local types = { |
||
-- Main character |
|||
main = "Personnage principal de ", |
main = "Personnage principal de ", |
||
["main character"] = "Personnage principal de ", |
["main character"] = "Personnage principal de ", |
||
m = "Personnage principal de ", |
m = "Personnage principal de ", |
||
ma = "Personnage principal de ", |
|||
p = "Personnage principal de ", |
p = "Personnage principal de ", |
||
principal = "Personnage principal de ", |
principal = "Personnage principal de ", |
||
["personnage principal"] = "Personnage principal de ", |
|||
-- Supporting character |
|||
supporting = "Personnage secondaire de ", |
supporting = "Personnage secondaire de ", |
||
["supporting character"] = "Personnage secondaire de ", |
["supporting character"] = "Personnage secondaire de ", |
||
| Ligne 47 : | Ligne 43 : | ||
se = "Personnage secondaire de ", |
se = "Personnage secondaire de ", |
||
secondaire = "Personnage secondaire de ", |
secondaire = "Personnage secondaire de ", |
||
ps = "Personnage secondaire de ", |
|||
["personnage secondaire"] = "Personnage secondaire de ", |
|||
-- Recurring character |
|||
recurring = "Personnage récurrent de ", |
recurring = "Personnage récurrent de ", |
||
["recurring character"] = "Personnage récurrent de ", |
|||
re = "Personnage récurrent de ", |
re = "Personnage récurrent de ", |
||
[" |
["recurring character"] = "Personnage récurrent de ", |
||
recurrent = "Personnage récurrent de ", |
|||
-- One shot character |
|||
["one shot"] = "Personnage one shot de ", |
["one shot"] = "Personnage one shot de ", |
||
["one-shot"] = "Personnage one shot de ", |
["one-shot"] = "Personnage one shot de ", |
||
["one shot character"] = "Personnage one shot de ", |
["one shot character"] = "Personnage one shot de ", |
||
guest = "Personnage one shot de ", |
|||
os = "Personnage one shot de ", |
os = "Personnage one shot de ", |
||
g = "Personnage one shot de ", |
|||
["personnage one shot"] = "Personnage one shot de ", |
|||
-- Minor character |
|||
minor = "Personnage mineur de ", |
minor = "Personnage mineur de ", |
||
["minor character"] = "Personnage mineur de ", |
|||
mi = "Personnage mineur de ", |
mi = "Personnage mineur de ", |
||
[" |
["minor character"] = "Personnage mineur de ", |
||
mineur = "Personnage mineur de ", |
mineur = "Personnage mineur de ", |
||
-- Présence générique |
|||
yes = "Apparaît dans ", |
yes = "Apparaît dans ", |
||
['true'] = "Apparaît dans ", |
['true'] = "Apparaît dans ", |
||
["#default"] = "Apparaît dans ", |
|||
y = "Apparaît dans ", |
y = "Apparaît dans ", |
||
t = "Apparaît dans ", |
t = "Apparaît dans ", |
||
| Ligne 84 : | Ligne 68 : | ||
vrai = "Apparaît dans ", |
vrai = "Apparaît dans ", |
||
-- Mention |
|||
mention = "Mentionné dans ", |
mention = "Mentionné dans ", |
||
mentioned = "Mentionné dans ", |
|||
me = "Mentionné dans ", |
me = "Mentionné dans ", |
||
men = "Mentionné dans ", |
men = "Mentionné dans ", |
||
mentioned = "Mentionné dans ", |
|||
-- Visual presence only |
|||
picture = "Photo seule dans ", |
picture = "Photo seule dans ", |
||
photo = "Photo seule dans ", |
photo = "Photo seule dans ", |
||
["photo seule"] = "Photo seule dans ", |
|||
-- Vocal presence only |
|||
voice = "Voix seule dans ", |
voice = "Voix seule dans ", |
||
voix = "Voix seule dans ", |
voix = "Voix seule dans ", |
||
-- Corpse |
|||
body = "Corps visible dans ", |
body = "Corps visible dans ", |
||
corpse = "Corps visible dans ", |
corpse = "Corps visible dans ", |
||
corps = "Corps visible dans ", |
corps = "Corps visible dans ", |
||
cadavre = "Corps visible dans ", |
|||
-- Deleted scenes only |
|||
["deleted scenes"] = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
["deleted scenes"] = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
||
del = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
del = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
||
sup = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
sup = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
||
supp = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
supp = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
||
["scène supprimée"] = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
|||
["scènes supprimées"] = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ", |
|||
-- Flashback only |
|||
flash = "Apparaît uniquement dans des flashbacks de ", |
flash = "Apparaît uniquement dans des flashbacks de ", |
||
flashback = "Apparaît uniquement dans des flashbacks de ", |
flashback = "Apparaît uniquement dans des flashbacks de ", |
||
flashbacks = "Apparaît uniquement dans des flashbacks de ", |
|||
-- Name visible only |
|||
name = "Nom visible dans ", |
name = "Nom visible dans ", |
||
nom = "Nom visible dans ", |
nom = "Nom visible dans ", |
||
["#default"] = "Apparaît dans " |
|||
} |
} |
||
| Ligne 130 : | Ligne 103 : | ||
---------------------------------------------------------------------- |
---------------------------------------------------------------------- |
||
-- 4) Alias → catégories (Marquage type |
-- 4) Alias → catégories (Marquage type d’apparition) |
||
---------------------------------------------------------------------- |
---------------------------------------------------------------------- |
||
local alias = { |
local alias = { |
||
m="principal", main="principal", ["main character"]="principal", |
|||
-- Principal |
|||
p="principal", principal="principal", ["personnage principal"]="principal", |
|||
["main"] = "principal", |
|||
["main character"] = "principal", |
|||
["p"] = "principal", |
|||
["principal"] = "principal", |
|||
["personnage principal"] = "principal", |
|||
s="secondaire", su="secondaire", supporting="secondaire", |
|||
-- Secondaire |
|||
[" |
["supporting character"]="secondaire", se="secondaire", |
||
secondaire="secondaire", ps="secondaire", |
|||
["supporting"] = "secondaire", |
|||
["supporting character"] = "secondaire", |
|||
["se"] = "secondaire", |
|||
["secondaire"] = "secondaire", |
|||
["ps"] = "secondaire", |
|||
["personage secondaire"] = "secondaire", |
|||
re="recurrent", recurring="recurrent", |
|||
-- Récurrent |
|||
[" |
["recurring character"]="recurrent", recurrent="recurrent", |
||
["recurring"] = "recurrent", |
|||
["recurring character"] = "recurrent", |
|||
["recurrent"] = "recurrent", |
|||
["recurent"] = "recurrent", |
|||
["personnage recurrent"] = "recurrent", |
|||
os="oneshot", ["one shot"]="oneshot", |
|||
-- One-shot |
|||
[" |
["one-shot"]="oneshot", ["one shot character"]="oneshot", |
||
["one shot"] = "oneshot", |
|||
["one shot character"] = "oneshot", |
|||
["one-shot"] = "oneshot", |
|||
["personnage one shot"] = "oneshot", |
|||
mi="mineur", minor="mineur", |
|||
-- Mineur |
|||
[" |
["minor character"]="mineur", mineur="mineur", |
||
["minor"] = "mineur", |
|||
["minor character"] = "mineur", |
|||
["mineur"] = "mineur", |
|||
["personnage mineur"] = "mineur", |
|||
y="true", yes="true", t="true", ["true"]="true", |
|||
-- Booléens (yes/true) |
|||
o="true", oui="true", v="true", vrai="true", |
|||
["yes"] = "true", |
|||
["t"] = "true", |
|||
["true"] = "true", |
|||
["o"] = "true", |
|||
["oui"] = "true", |
|||
["v"] = "true", |
|||
["vrai"] = "true", |
|||
me="mention", men="mention", mention="mention", |
|||
-- Mentionné |
|||
mentioned="mention", mentionne="mention", |
|||
["men"] = "mention", |
|||
["mention"] = "mention", |
|||
["mentioned"] = "mention", |
|||
["mentionne"] = "mention", |
|||
picture="photo", photo="photo", |
|||
-- Photo seule |
|||
["picture"] = "photo", |
|||
["photo"] = "photo", |
|||
voice="voix", voix="voix", ["voix seule"]="voix", |
|||
["voice"] = "voix", |
|||
["voix"] = "voix", |
|||
["voix seule"] = "voix", |
|||
body="corps", corpse="corps", corps="corps", cadavre="corps", |
|||
-- Corps visible |
|||
["body"] = "corps", |
|||
["corpse"] = "corps", |
|||
["corps"] = "corps", |
|||
["cadavre"] = "corps", |
|||
del="deleted", ["deleted scenes"]="deleted", |
|||
-- Scènes supprimées |
|||
sup="deleted", supp="deleted", |
|||
[" |
["scene supprimee"]="deleted", |
||
[" |
["scenes supprimees"]="deleted", |
||
["supp"] = "deleted", |
|||
["scene supprimee"] = "deleted", |
|||
["scenes supprimees"] = "deleted", |
|||
flash="flashback", flashback="flashback", |
|||
-- Flashbacks |
|||
["flash"] = "flashback", |
|||
["flashback"] = "flashback", |
|||
name="nom", nom="nom" |
|||
-- Nom uniquement |
|||
["name"] = "nom", |
|||
["nom"] = "nom", |
|||
} |
} |
||
local messages = { |
local messages = { |
||
principal = "", |
principal="", secondaire="", recurrent="", oneshot="", mineur="", ["true"]="", |
||
mention=" (mention)", photo=" (photo seule)", voix=" (voix seule)", |
|||
secondaire = "", |
|||
deleted=" (scenes supprimees)", flashback=" (flashbacks)", |
|||
recurrent = "", |
|||
nom=" (nom uniquement)", corps=" (corps)" |
|||
oneshot = "", |
|||
mineur = "", |
|||
["true"] = "", |
|||
mention = " (mention%s)", |
|||
photo = " (photo seule%s)", |
|||
voix = " (voix seule%s)", |
|||
deleted = " (scenes supprimees%s)", |
|||
flashback = " (flashbacks%s)", |
|||
nom = " (nom uniquement%s)", |
|||
corps = " (corps%s)", |
|||
} |
} |
||
---------------------------------------------------------------------- |
|||
-- 5) Génère le suffixe brut (sans italique) |
|||
---------------------------------------------------------------------- |
|||
local function appearanceSuffix(typeApp, epLink, deathLink) |
local function appearanceSuffix(typeApp, epLink, deathLink) |
||
local norm = normalize(typeApp) |
local norm = normalize(typeApp) |
||
local key = alias[norm] |
local key = alias[norm] |
||
local isDead = (epLink == deathLink and epLink ~= "") |
local isDead = (epLink == deathLink and epLink ~= "") |
||
-- |
-- Aucun type → suffixe = (décédé) si mort |
||
if norm == "" then |
if norm == "" then |
||
if isDead then |
if isDead then return " (décédé)" end |
||
return " (décédé)" |
|||
end |
|||
return "" |
return "" |
||
end |
end |
||
-- |
-- Alias inconnu → même logique |
||
if not key then |
if not key then |
||
if isDead then |
if isDead then return " (décédé)" end |
||
return " (décédé)" |
|||
end |
|||
return "" |
return "" |
||
end |
end |
||
-- |
-- Type connu |
||
local base = messages[key] or "" |
local base = messages[key] or "" |
||
local deceased = "" |
|||
if isDead then |
if isDead then |
||
return base:gsub("%)$", ", décédé)") |
|||
end |
end |
||
return base |
return base |
||
end |
end |
||
---------------------------------------------------------------------- |
---------------------------------------------------------------------- |
||
-- 6) Transforme le suffixe brut en suffixe affiché (italique) |
|||
-- 5) Nom du personnage dans l'épisode (SMW) |
|||
---------------------------------------------------------------------- |
|||
local function buildDisplaySuffix(rawSuffix) |
|||
if rawSuffix == "" then return "" end |
|||
return " ''" .. rawSuffix .. "''" |
|||
end |
|||
---------------------------------------------------------------------- |
|||
-- 7) Enregistre le nom du personnage dans l’épisode |
|||
---------------------------------------------------------------------- |
---------------------------------------------------------------------- |
||
local function setCharacterName(ep, name) |
local function setCharacterName(ep, name) |
||
if ep == "" or name == "" then |
if ep == "" or name == "" then return "" end |
||
return "" |
|||
end |
|||
local fullName = Episode.getEpisodeTitle{ args = { ep } } |
local fullName = Episode.getEpisodeTitle{ args = { ep } } |
||
if not fullName or fullName == "" then |
if not fullName or fullName == "" then return "" end |
||
return string.format(" {{#set: Nom du personnage dans %s = %s }}", fullName, name) |
|||
return "" |
|||
end |
|||
return string.format( |
|||
"{{#set: Nom du personnage dans %s = %s }}", |
|||
fullName, |
|||
name |
|||
) |
|||
end |
end |
||
---------------------------------------------------------------------- |
---------------------------------------------------------------------- |
||
-- |
-- 8) Fonction principale |
||
---------------------------------------------------------------------- |
---------------------------------------------------------------------- |
||
function p.main(frame) |
function p.main(frame) |
||
| Ligne 303 : | Ligne 210 : | ||
local deathEp = safe_utf8(args[5] or "") |
local deathEp = safe_utf8(args[5] or "") |
||
if ep == "" then |
if ep == "" then return "" end |
||
return "" |
|||
end |
|||
local linkFull = Episode.getEpisodeFullLink{ args = { ep } } |
local linkFull = Episode.getEpisodeFullLink{ args = { ep } } |
||
| Ligne 312 : | Ligne 217 : | ||
local deathLink = Episode.getEpisodeLink{ args = { deathEp } } |
local deathLink = Episode.getEpisodeLink{ args = { deathEp } } |
||
local isDead = (deathLink == linkShort and deathLink ~= "") |
|||
local rawSuffix = appearanceSuffix(typeApp, linkShort, deathLink) |
|||
local suffix = buildDisplaySuffix(rawSuffix) |
|||
local suffix = appearanceSuffix(typeApp, linkShort, deathLink) |
|||
local propLabel = appearancePropertyLabel(typeApp) |
local propLabel = appearancePropertyLabel(typeApp) |
||
local display |
local display |
||
if typeApp ~= "" then |
if typeApp ~= "" then |
||
display = string.format( |
display = string.format("'''[[%s::%s|%s]]'''%s", |
||
propLabel, linkFull, linkTitle, suffix) |
|||
"'''[[%s::%s|%s]]'''%s", |
|||
propLabel, |
|||
linkFull, |
|||
linkTitle, |
|||
suffix |
|||
) |
|||
else |
else |
||
display = string.format( |
display = string.format("<span style=\"color:#555555;\">%s</span>%s", |
||
linkTitle, suffix) |
|||
linkTitle |
|||
) |
|||
end |
end |
||
local smwDeath = "" |
local smwDeath = "" |
||
if |
if isDead then |
||
smwDeath = string.format("{{#set: Décédé dans = %s}}", linkFull) |
smwDeath = string.format(" {{#set: Décédé dans = %s}}", linkFull) |
||
end |
end |
||
local smwOrder = "" |
local smwOrder = "" |
||
if order ~= "" then |
if order ~= "" then |
||
smwOrder = string.format( |
smwOrder = string.format(" {{#set: Ordre d'apparition dans %s = %s }}", |
||
linkShort, order) |
|||
linkShort, |
|||
order |
|||
) |
|||
end |
end |
||
Version du 16 juin 2026 à 20:37
| Il sera peut-être nécessaire de créer une page documentation pour ce module Scribunto programmé dans la page créer Les éditeurs peuvent faire des tests sur les pages bac à sable (créer | miroir) et études de cas (créer) du module. Veuillez ajouter les catégories dans la sous-page /documentation. Sous-pages de ce module. |
local p = {}
local Episode = require("Module:Episode")
----------------------------------------------------------------------
-- 1) Nettoyage UTF‑8 (anti-crash)
----------------------------------------------------------------------
local function safe_utf8(str)
if type(str) ~= "string" then
return ""
end
return mw.ustring.gsub(str, "[^\0-\x7F\xC2-\xF4][\x80-\xBF]*", " ")
end
----------------------------------------------------------------------
-- 2) Normalisation avancée
----------------------------------------------------------------------
local function normalize(str)
str = safe_utf8(str or "")
str = mw.text.trim(str)
str = mw.ustring.lower(str)
str = str:gsub("[%-%_]", " ")
str = mw.ustring.toNFD(str)
str = str:gsub("[%pM]", "")
str = str:gsub("%s+", " ")
return str
end
----------------------------------------------------------------------
-- 3) Table des types (Type d’apparition → propriété SMW)
----------------------------------------------------------------------
local types = {
main = "Personnage principal de ",
["main character"] = "Personnage principal de ",
m = "Personnage principal de ",
p = "Personnage principal de ",
principal = "Personnage principal de ",
supporting = "Personnage secondaire de ",
["supporting character"] = "Personnage secondaire de ",
s = "Personnage secondaire de ",
su = "Personnage secondaire de ",
se = "Personnage secondaire de ",
secondaire = "Personnage secondaire de ",
recurring = "Personnage récurrent de ",
re = "Personnage récurrent de ",
["recurring character"] = "Personnage récurrent de ",
recurrent = "Personnage récurrent de ",
["one shot"] = "Personnage one shot de ",
["one-shot"] = "Personnage one shot de ",
["one shot character"] = "Personnage one shot de ",
os = "Personnage one shot de ",
minor = "Personnage mineur de ",
mi = "Personnage mineur de ",
["minor character"] = "Personnage mineur de ",
mineur = "Personnage mineur de ",
yes = "Apparaît dans ",
['true'] = "Apparaît dans ",
y = "Apparaît dans ",
t = "Apparaît dans ",
o = "Apparaît dans ",
oui = "Apparaît dans ",
v = "Apparaît dans ",
vrai = "Apparaît dans ",
mention = "Mentionné dans ",
me = "Mentionné dans ",
men = "Mentionné dans ",
mentioned = "Mentionné dans ",
picture = "Photo seule dans ",
photo = "Photo seule dans ",
voice = "Voix seule dans ",
voix = "Voix seule dans ",
body = "Corps visible dans ",
corpse = "Corps visible dans ",
corps = "Corps visible dans ",
["deleted scenes"] = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ",
del = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ",
sup = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ",
supp = "Apparaît uniquement dans les scènes supprimées de ",
flash = "Apparaît uniquement dans des flashbacks de ",
flashback = "Apparaît uniquement dans des flashbacks de ",
name = "Nom visible dans ",
nom = "Nom visible dans ",
["#default"] = "Apparaît dans "
}
local function appearancePropertyLabel(typeApp)
local key = normalize(typeApp)
return types[key] or types["#default"]
end
----------------------------------------------------------------------
-- 4) Alias → catégories (Marquage type d’apparition)
----------------------------------------------------------------------
local alias = {
m="principal", main="principal", ["main character"]="principal",
p="principal", principal="principal", ["personnage principal"]="principal",
s="secondaire", su="secondaire", supporting="secondaire",
["supporting character"]="secondaire", se="secondaire",
secondaire="secondaire", ps="secondaire",
re="recurrent", recurring="recurrent",
["recurring character"]="recurrent", recurrent="recurrent",
os="oneshot", ["one shot"]="oneshot",
["one-shot"]="oneshot", ["one shot character"]="oneshot",
mi="mineur", minor="mineur",
["minor character"]="mineur", mineur="mineur",
y="true", yes="true", t="true", ["true"]="true",
o="true", oui="true", v="true", vrai="true",
me="mention", men="mention", mention="mention",
mentioned="mention", mentionne="mention",
picture="photo", photo="photo",
voice="voix", voix="voix", ["voix seule"]="voix",
body="corps", corpse="corps", corps="corps", cadavre="corps",
del="deleted", ["deleted scenes"]="deleted",
sup="deleted", supp="deleted",
["scene supprimee"]="deleted",
["scenes supprimees"]="deleted",
flash="flashback", flashback="flashback",
name="nom", nom="nom"
}
local messages = {
principal="", secondaire="", recurrent="", oneshot="", mineur="", ["true"]="",
mention=" (mention)", photo=" (photo seule)", voix=" (voix seule)",
deleted=" (scenes supprimees)", flashback=" (flashbacks)",
nom=" (nom uniquement)", corps=" (corps)"
}
----------------------------------------------------------------------
-- 5) Génère le suffixe brut (sans italique)
----------------------------------------------------------------------
local function appearanceSuffix(typeApp, epLink, deathLink)
local norm = normalize(typeApp)
local key = alias[norm]
local isDead = (epLink == deathLink and epLink ~= "")
-- Aucun type → suffixe = (décédé) si mort
if norm == "" then
if isDead then return " (décédé)" end
return ""
end
-- Alias inconnu → même logique
if not key then
if isDead then return " (décédé)" end
return ""
end
-- Type connu
local base = messages[key] or ""
if isDead then
return base:gsub("%)$", ", décédé)")
end
return base
end
----------------------------------------------------------------------
-- 6) Transforme le suffixe brut en suffixe affiché (italique)
----------------------------------------------------------------------
local function buildDisplaySuffix(rawSuffix)
if rawSuffix == "" then return "" end
return " ''" .. rawSuffix .. "''"
end
----------------------------------------------------------------------
-- 7) Enregistre le nom du personnage dans l’épisode
----------------------------------------------------------------------
local function setCharacterName(ep, name)
if ep == "" or name == "" then return "" end
local fullName = Episode.getEpisodeTitle{ args = { ep } }
if not fullName or fullName == "" then return "" end
return string.format(" {{#set: Nom du personnage dans %s = %s }}", fullName, name)
end
----------------------------------------------------------------------
-- 8) Fonction principale
----------------------------------------------------------------------
function p.main(frame)
local args = frame.args
local ep = safe_utf8(args[1] or "")
local typeApp = safe_utf8(args[2] or "")
local order = safe_utf8(args[3] or "")
local name = safe_utf8(args[4] or "")
local deathEp = safe_utf8(args[5] or "")
if ep == "" then return "" end
local linkFull = Episode.getEpisodeFullLink{ args = { ep } }
local linkTitle = Episode.getEpisodeTitle{ args = { ep } }
local linkShort = Episode.getEpisodeLink{ args = { ep } }
local deathLink = Episode.getEpisodeLink{ args = { deathEp } }
local isDead = (deathLink == linkShort and deathLink ~= "")
local rawSuffix = appearanceSuffix(typeApp, linkShort, deathLink)
local suffix = buildDisplaySuffix(rawSuffix)
local propLabel = appearancePropertyLabel(typeApp)
local display
if typeApp ~= "" then
display = string.format("'''[[%s::%s|%s]]'''%s",
propLabel, linkFull, linkTitle, suffix)
else
display = string.format("<span style=\"color:#555555;\">%s</span>%s",
linkTitle, suffix)
end
local smwDeath = ""
if isDead then
smwDeath = string.format(" {{#set: Décédé dans = %s}}", linkFull)
end
local smwOrder = ""
if order ~= "" then
smwOrder = string.format(" {{#set: Ordre d'apparition dans %s = %s }}",
linkShort, order)
end
local smwName = setCharacterName(ep, name)
return display .. smwDeath .. smwOrder .. smwName
end
return p