« Ordinateur d'appel » : différence entre les versions
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En [[1982]], en parallèle avec le développement du [[Projet Gizeh]], [[Catherine Langford]] dirigea une équipe scientifique qui commença à construire un système informatique capable d'utiliser la [[Porte des étoiles]], connue à cette époque sous le nom de {{guil|Porte du ciel}}. Ce système utilisait trois super-ordinateurs. En [[1993]], Langford engagea [[Samantha Carter]], une [[astrophysicienne théorique]], qui améliora l'ordinateur d'appel. D'après Carter, ce système était {{guil|[[MacGyver]]isé}}.<ref>Il s'agit d'une répartie dite par Carter dans la VO du pilote {{ep|Children of the Gods}}. La VF n'en parle pas et la phrase a été réécrite dans le [[Stargate SG-1 : Children of the Gods - Final Cut|pilote remonté]] de [[Brad Wright]] en [[2009]].</ref> À l'origine, seule une destination était stockée : l'adresse trouvée sur le [[cartouche de Gizeh]] {{cite|comma=t}} {{cite|SG1|Children of the Gods}}. | En [[1982]], en parallèle avec le développement du [[Projet Gizeh]], [[Catherine Langford]] dirigea une équipe scientifique qui commença à construire un système informatique capable d'utiliser la [[Porte des étoiles]], connue à cette époque sous le nom de {{guil|Porte du ciel}}. Ce système utilisait trois super-ordinateurs. En [[1993]], Langford engagea [[Samantha Carter]], une [[astrophysicienne théorique]], qui améliora l'ordinateur d'appel. D'après Carter, ce système était {{guil|[[MacGyver]]isé}}.<ref>Il s'agit d'une répartie dite par Carter dans la VO du pilote {{ep|Children of the Gods}}. La VF n'en parle pas et la phrase a été réécrite dans le [[Stargate SG-1 : Children of the Gods - Final Cut|pilote remonté]] de [[Brad Wright]] en [[2009]].</ref> À l'origine, seule une destination était stockée : l'adresse trouvée sur le [[cartouche de Gizeh]] {{cite|comma=t}} {{cite|SG1|Children of the Gods|open=t}}. | ||
== Évolution == | == Évolution == |
Dernière version du 9 avril 2017 à 14:27
Ordinateur d'appel | |
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L'écran de l'ordinateur d'appel montrant la fin d'une séquence d'appel (SG1 : Le Temps d'une vie) | |
Nom original (VO) | Dialing computer |
Renseignements de production | |
Fabricant | Tau'ri |
Concepteur | Tau'ri |
Spécifications technique | |
Système de contrôle | Électricité |
Fonction | Appel des adresses des Portes des étoiles en lieu et place du DHD |
Taille | Une salle complète |
Utilisation | |
Première utilisation | Stargate, la Porte des étoiles |
Affiliation | Tau'ri |
L'ordinateur d'appel est un système conçu par la Tau'ri utilisé dans le Stargate Command afin d'appeler les adresses des Portes des étoiles. Catherine Langford a démarré le projet ordinateur d'appel en 1982 et ce dernier fut amélioré par Samantha Carter depuis 1993. Il s'agit de la version terrienne du DHD.
Vue générale
L'ordinateur est en fait constitué de trois super-ordinateurs (en 1997) situés dans la salle de contrôle du Stargate Command. Pour y accéder, un clavier spécial a été conçu pour entrer les adresses de Portes des étoiles. Ce clavier possède des touches sur lesquelles les glyphes de la porte sont imprimés. Différents écrans sont utilisés pour suivre la séquence d'appel, l'état de la porte, etc. (SG1 : Enfants des dieux).
Historique
En 1982, en parallèle avec le développement du Projet Gizeh, Catherine Langford dirigea une équipe scientifique qui commença à construire un système informatique capable d'utiliser la Porte des étoiles, connue à cette époque sous le nom de « Porte du ciel ». Ce système utilisait trois super-ordinateurs. En 1993, Langford engagea Samantha Carter, une astrophysicienne théorique, qui améliora l'ordinateur d'appel. D'après Carter, ce système était « MacGyverisé ».[1] À l'origine, seule une destination était stockée : l'adresse trouvée sur le cartouche de Gizeh (Stargate, la Porte des étoiles, SG1 : Enfants des dieux).
Évolution
Notes
L'envers du décor
Voir aussi
Liens externes
Références
- ↑ Il s'agit d'une répartie dite par Carter dans la VO du pilote Enfants des dieux. La VF n'en parle pas et la phrase a été réécrite dans le pilote remonté de Brad Wright en 2009.